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Aula - FrameWord Scrum - Parte 2 3

Professor: Mauro Borges França

Objetivos da Aula


Nesta aula serão trabalhados dois artefatos importantes do Scrum:

Documento de Visão do Projeto

Antes do desenvolvimento de um software, é necessário entender se vale a pena investir no produto.

Algumas perguntas importantes são:

No Scrum, o responsável por organizar essas necessidades é o Product Owner.

O Product Owner transforma as necessidades dos usuários em uma visão sistêmica do software, buscando:

Necessidades dos Usuários e Stakeholders

Os usuários e stakeholders apresentam necessidades nas mais diversas áreas de atuação.

Essas necessidades são analisadas pelo Product Owner, que transforma as demandas em um Produto de Software.

Exemplo Utilizado na Aula

Será utilizado um exemplo prático para facilitar o entendimento.

Modelo utilizado:

Instituto de Pesquisa XYZ

Mini Cenário do Modelo

No Departamento de Pesquisa do Instituto XYZ, o servidor entrega toda a documentação do projeto.

O funcionário:

O avaliador:

Após isso:

Primeiro Passo no Scrum

O primeiro passo é o Product Owner entender todos os detalhes desejados pelos usuários envolvidos no processo.

Esse entendimento é necessário para elaborar o Documento de Visão do Projeto.

O Documento de Visão é considerado o primeiro artefato do Scrum.

O que é a Visão do Produto

A visão do produto descreve:

A visão do produto representa o estado futuro desejado do software.

Um projeto Scrum normalmente começa com uma visão clara do produto ou sistema a ser desenvolvido.

O Product Owner é o responsável pela criação, manutenção e gerenciamento dessa visão.

Partes Interessadas do Exemplo

As principais partes interessadas do sistema são:

Trabalho Manual versus Informatização

O objetivo da informatização é:

Declaração da Visão do Projeto

Exemplo de visão do projeto:

“Desenvolver um sistema web para permitir aos pesquisadores cadastrar seus projetos a serem avaliados e geridos pelo Instituto XYZ.”

Nome do projeto exemplo:

SGPP — Sistema de Gerenciamento de Projetos de Pesquisa.

Estrutura do Documento de Visão

Modelo 1 de Documento de Visão:

  1. Título;

  2. Objetivo;

  3. Justificativa;

  4. Descrição Geral;

  5. Equipe;

  6. Partes Interessadas;

  7. Premissas;

  8. Restrições;

  9. Escopo Excluído;

  10. Riscos.

Termo de Abertura do Projeto (TAP)

Outro documento utilizado para representar a visão do projeto é o Termo de Abertura do Projeto.

O TAP é:

Estrutura do TAP

Modelo 2:

  1. Identificação;

  2. Resumo;

  3. Justificativa;

  4. Objetivos;

  5. Requisitos;

  6. Custos;

  7. Partes Interessadas;

  8. Equipe;

  9. Premissas;

  10. Riscos.

O Papel do Product Owner

O Product Owner possui várias responsabilidades importantes:

ROI significa “Return on Investment”, ou seja, Retorno sobre o Investimento.

Product Backlog

Após a definição da visão do projeto, o Product Owner, com apoio do Scrum Master, cria a primeira versão do Product Backlog.

O Product Backlog é o segundo artefato do Scrum.

Ele concentra todos os requisitos do sistema.

No Scrum, os requisitos normalmente são representados por Histórias de Usuário.

O backlog possui prioridades definidas pelo Product Owner.

O que é Product Backlog

O Product Backlog é:

O backlog pode ser criado por:

Características do Product Backlog

Histórias de Usuário

Uma User Story deve ser:

Encerramento

Nesta aula foram apresentados: