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Aula 01 - Apresentação da Disciplina - Análise de Sistemas

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Aula 01 - Apresentação da Disciplina - Análise de Sistemas

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Índice


Slide 1

Análise de Sistemas

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Prof.: Mauro Borges França

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Slide 2

Conteúdo da Apresentação

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Slide 3

O Professor – Principais Títulos

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Slide 4

O Professor – Itinerário profissional

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Slide 5

(Sem texto detectado neste slide.)

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Slide 6

Apresentação da unidade curricular Fluxograma do Curso de Engenharia de Computação

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Slide 7

Apresentação da unidade curricular Ementa

Conceitos de requisitos: requisitos funcionais, requisitos não funcionais, escopo de um sistema. Documento de visão geral de sistema. UML (Linguagem de Modelagem Unificada): diagrama de casos de uso e detalhamento de casos de uso, diagrama de classes, diagramas de atividade e sequência. Prototipagem de telas.

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Slide 8

Apresentar os conceitos iniciais de Análise de Sistemas
Reconhecer a importância da Engenharia de Software no Desenvolvimento de Sistemas.
Abstrair conceitos relativos às fases e atividades do ciclo de vida de Software.
Elucidar as principais atividades de processos de software e as principais metodologias de desenvolvimento de software.
Elaborar o Documento de visão geral de um sistema.

Apresentação da unidade curricular Objetivos

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Slide 9

Apresentar conceitos de requisitos e explorar técnicas de levantamento de requisitos.
Explorar técnicas de análise, validação e gerência de requisitos.
Desenvolver o documento de requisitos funcionais e não funcionais. Conhecer conceitos e técnicas para análise orientado a objetos.
Conhecer a linguagem de modelagem unificada (UML).
Elaborar diagramas da UML.
Utilizar ferramentas Prototipagem de telas

Apresentação da unidade curricular Objetivos

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Ao final da unidade curricular o aluno deverá ser capaz de realizar a análise e a documentação de desenvolvimento de software;

Apresentação da unidade curricular Competências e habilidades da disciplina

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Slide 11

PRESSMAN, R. S. Engenharia de software: uma abordagem profissional. 7 ed. São Paulo: AMGH, 2011..

Apresentação da unidade curricular Bibliografia básica

SOMMERVILLE, I. Engenharia de software. 9 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011.

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VALENTE, Marco Tulio. Engenharia de Software Moderna: Princípios e Práticas para Desenvolvimento de Software com Produtividade . Edição do Kindle. 2020

PFLEEGER, S. L. Engenharia de software: teoria e prática. 2. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil,
2004.

LARMAN, C. Utilizando UML e padrões: uma introdução à análise e ao apoio orientado a objetos e ao desenvolvimento interativo. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2007

GUEDES, G. T. A. UML 2: uma abordagem prática. 2 ed. São Paulo: Novatec, 2011.

Apresentação da unidade curricular Bibliografia complementar

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MEILIR, P. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML. 1. ed. São Paulo: Makron Books,
2001.

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1. Introdução.
Conceitos Iniciais e a crise de software
Situação atual (sucessos e fracassos) nos projetos de software
Ciclo de vida e processo de software: comunicação, planejamento, requisitos, análise, projeto, implementação, teste, manutenção
Modelos e metodologias de processos de software: modelos tradicionais, modelos incrementais, modelos RAD, modelos evolucionários, métodos ágeis de desenvolvimento de software, processo unificado.

Apresentação da unidade curricular Conteúdo programático

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2. Requisitos
Elaboração de documento de definição do sistema (visão e escopo)
Técnicas de análise essencial de sistemas: diagrama de fluxo de dados e diagrama de contexto
Conceitos de requisitos: requisitos de usuário e requisitos de sistema, requisitos funcionais, não-funcionais e de domínio.
Tarefas de requisitos: levantamento e análise de requisitos, validação e aprovação de requisitos.
Técnicas de levantamento de dados: entrevistas, questionários, encontros e observação - in loco
Elaboração de documento de requisitos.

Apresentação da unidade curricular Conteúdo programático

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Slide 15

3. Análise de sistemas orientados a objeto
Conceitos e técnicas de análise orientada a objetos.
Unified Modeling Language (UML): histórico da UML, conceitos e notação
Diagramas: casos de uso, classes, sequência, colaboração, estados, atividades, componentes e implantação
Princípios de projetos orientados a objetos: encapsulamento, domínios, grau de dependência, coesão, espaço-estado.

Apresentação da unidade curricular Conteúdo programático

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4. Prototipações de Telas

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Slide 16

Metodologia de ensino

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Slide 17

Recursos de Ensino

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Slide 18

Avaliações

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Slide 19

Acordo de convivência

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Slide 20

Acordo de convivência

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Slide 21

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Slogan da disciplina

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Slide 22

Teste Diagnóstico Inicial

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Slide 23

(Sem texto detectado neste slide.)

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Obs.: imagens/diagramas do PPTX não foram extraídos automaticamente aqui — se você quiser, posso inserir descrições manuais para elas.